继11月太阳成集团tyc33455cc知识产权专业读书沙龙的“重启”,12月18日太阳成集团tyc33455cc知识产权专业开展了第十四期“尚新·敦行”读书沙龙。太阳成集团tyc33455cc知识产权教研室、知识产权研究所联合图书馆信息咨询部于主馆313室开展了主题为“论游戏领域判定著作权侵权标准”的读书沙龙活动。本次活动由太阳成集团tyc33455cc知识产权专业A1831班徐文阳同学主讲,A1831班万琼玉同学、任容予同学担任与谈人,图书馆副研究馆员童子颐老师受邀与知识产权专业A1921班部分同学一起参与此次读书沙龙活动。

主讲人徐文阳同学以《原神》与《塞尔达传说:旷野之息》两个游戏的争议为例,首先对游戏类型作出了较为系统的介绍,并详细对比了两者的游戏表达。随后结合我国在这方面的司法实践,重点讲解了游戏的外在表现内容,指出我国由于采用“思想、表达”二分法理论而引发了“只保护作品的表达、不保护抽象思想观念本身”的现实困境。徐同学还以泡泡堂诉QQ堂、《太极熊猫》诉《花千骨》两个真实案例,谈到了我国在著作权领域保护的完善、进步与不足。在PPT展示后,他留下了关于司法诉讼时长以及赔偿金额等问题供同学们思考与探讨。

在与谈环节中,与谈人万琼玉同学对著作权的保护客体进行了重点讲解,指出游戏是属于著作权的保护范畴之中的,并认为独创性是界定游戏是否受著作权保护是其重要标准之一。任容予同学则对比了电影作品的著作权保护形式,对游戏的动画生成的归属问题进行了讨论,并提出了游戏直播行为是否会对著作权构成侵权的问题,引发了同学们的思考。随后,与会同学纷纷表达了自己的观点并展开讨论,引申出了诸多有关著作权的问题,现场讨论氛围浓厚,提出了许多有意义的问题与看法。
在最后的点评总结环节,两位与谈人表示读书沙龙活动中,更重要的是对同学们法律思维的培养,而不是追求正确唯一的答案,要注重对读书沙龙留下的疑问和不明确之处进行课后的思考与探析。童子颐老师肯定与赞扬了同学们对此次活动的热情与积极,指出读书沙龙是一个自由轻松的探讨平台,要敢于发言,并希望同学们要付诸活动后的行动,养成查阅资料的习惯,多阅读相关的法律书籍,才能更好地从他人的观点中,逐步培养出自己的法律思维。
如今我国游戏产业进入了高速发展的阶段,产值规模庞大,发展迅速的同时也产生了许多诸如“换皮、抄袭”等无序竞争问题。老员工特别是法学、知识产权专业员工作为游戏产业的“中坚消费群体”,应结合自身法学类专业的背景,积极发现问题、剖析问题并提出自己的见解。尤其在其法律规制方面,确有许多待完善之处,同学们应当不断地深入所学知识,对游戏产业背后的问题作出利益衡量,客观地剖析背后的影响因素,为游戏产业的发展尽自己的一份力量。未来,知识产权专业“尚新•敦行”读书沙龙还将继续关注此类知识产权前沿问题。
写稿人:A1921班 谢盟 审核人:陈永钊